写作灵感之窗,《NBA 2K13》控制技巧-初级篇

来源: 搜狐中国
2025-02-22 16:33:46

本人既不是键盘党,也不是手柄党,因为两者都会用。只是觉得连接手柄使用起来不够便捷,所以更倾向于用键盘操作。现如今,2K13与之前的2K系列作品有所不同,许多玩家朋友抱怨用键盘体验很差,甚至感到无法顺畅地玩下去。因此,本人想利用自己的一些浅薄经验,和大家分享如何用键盘畅快地玩2K13。其实到目前为止,本人认为键盘仍然可以玩出不错的效果。毕竟,说到PC,说到电脑,最初的标配总是键盘!最近本人因出差在外,趁空闲时间玩了几天2K13,摸索出一些小技巧,希望能和大家分享交流。如果大家有不同意见或想法,欢迎随时与本人探讨,谢谢大家!

不可否认,2K13的默认键位确实让人有些难以接受,但这并不是问题。本人在玩了几年2K后,一直坚持使用相同的键位设置,可能与部分玩家有所不同。这是因为,本人的按键习惯最早源于玩LIVE时的配置。所以,如果大家对默认键位不满意,可以根据自己的喜好自行调整,只要按键功能分配一致就可以了。以下是本人的按键设置分享给大家参考!

本人的设备是笔记本电脑,自带小键盘。由于方向键位置较近,操作起来不够舒适,因此本人选择使用小键盘上的数字键5、2、1、3作为方向键【不喜欢的朋友可以无视】。此外,对于一些特殊的过人动作,本人搭配选择了A、S、W、Q等按键。而投篮键位定为D,方便在完成动作后迅速投篮或传球。

在操作中,我们都知道,想要成功过人并穿越防守,最重要的是控制好键盘上的方向键,同时配合加速键。最后,再结合以上提到的四个动作按键,就能够实现我们的目标。在2K10中,背身单打按键曾被玩家视为“无敌键”,进入对方禁区后,只需狂按此键,球员便会东晃西窜,轻松得分。不过,这种操作从2K11开始逐渐被调整。例如按背身单打键两次,变为单行侧身跳步,而在2K12中,则可以通过单按背身键找到空隙内切,这些技巧很多玩家都屡试不爽。然而到了2K13,似乎一切都发生了变化,部分玩家认为键盘操作难以突破过人。以下便是本人几天内研究出的晃人和过人技巧,均基于本人的按键设置,请大家仔细阅读!

PS: 无论是加速还是慢速操作,都必须配合方向键使用。如果是做动作投篮,只需完成动作后立即按下投篮键;而扣篮则需要同时按加速键。这些技巧虽然是默认的“小规则”,但不应被忽视,呵呵~下面就不再赘述了,但请大家记得遵守哦!

**1. 单一晃臂变向:**

**按键:S或Q**

在操作时,一定要注意方向,避免因错误的变向导致出界,这是一种常见的失误。无论是慢速跑动还是加速跑动,方向的把控都是关键。只要方向控制到位,成功就已经近在眼前。

7. **2. 胯下运球及背后运球假动作:**

**按键:A或W**

在选择这两种方式时,都是通过胯下运球并且左右不断晃动制造假动作,其优点在于能够有效地让对手的重心发生偏移,为自己的突破创造机会。此外,这些动作看起来也非常酷炫。不过需要注意的是,当你玩得太过头时,很可能会出现人还没突破禁区,球却已经脱手的情况。所以,小编提醒大家,千万别过于炫技哦!

**3. 转身:**

**按键:双击空格**

转身动作在《NBA 2K12》中算是比较难操作的,但在《NBA 2K13》中却变得相对简单。当你双击空格键时,球员会做出一个转身动作,尤其是韦德,他的标志性动作就是后撤步转身接后仰跳投。当球员在前进过程中快速按两次空格键,会触发半转身动作,根据场上的局势,接着可能会做出后撤步,然后你可以选择按投篮键完成投篮。不过,小编要提醒大家,一定不要再继续按空格键,否则就会被判定为走步违例哦!

3. **4. 半转身:**

**按键:A+W**

半转身是一种非常实用的迷惑对手的技巧。无论是灵活的后卫还是臂展优秀的前锋,都可以通过这一动作迷惑防守球员,为得分创造机会。小编建议大家多多练习,掌握这一小技巧。

4. **5. 小跳步:**

**按键:单击空格**

小跳步是一种简单实用的动作,常用于进攻到前场后准备投篮或传球的场景。当你按一下空格键时,球员会完成这一动作。小编觉得,这个操作既容易上手,又很实用,强烈推荐大家尝试!

目前,初级的控制技巧只是经过几天的摸索总结出来的,中级技巧将在接下来的时间里再与大家分享讨论。暂时就先领悟2K精神到这里,感谢大家的支持!

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发布于:北京市
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大耳朵猫

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类别:系统:Android

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游戏特色

此次在核心构造内,提升的速度却是非常惊人,让人完全意想不到。“果然还得看这核心构造之中的感悟啊。”血神分身心中暗暗想道。

吸收完【血之本源】后,另一种力量随之而来,正是灾噩之力,此种力量如今正是四阶圆满,同样暂时无法提升。

不过血神分身明显感觉到这【灾噩之力】浑厚了不少,虽然真正的变化是在王腾本尊体内,并非他这里。但那种变化,他却能够感觉到。

尤其他此刻一直在动用【灾噩之力】,更是能够感觉到前后的变化。“这个结果也不错,【灾噩之力】越浑厚,我动用起来效果便越好。”

血神分身心中对此颇为满意,并未因为【灾噩之力】没有破境而感到失望。他感觉他的【灾噩之力】应该是可以提升的,只不过缺一个契机罢了。

随后是【灾噩之源】属性,这是比【灾噩之力】更本源的属性,血神分身对其无疑是更加重视。顿时间,大量的属性涌入他的身躯,化作【灾噩之源】,然后……消失!回到了王腾本尊体内。

杨韦深吸一口气,不由自主地坐直了身子。战术后仰.jpg由于四代机仍然处在研发阶段的前中期,所以目前正在渝都进行微波相关测试的只是个按照概念设计捏出来的模型。

虽然也象征性地给发动机留出了占位空间,但要想安装两台真家伙进去……那还是有一定难度。而且会不可避免地耽误后续测试进度。

“我记得……上次开会的时候,606所的代表不是说计划把尾喷口的隐身改型延后,为了保障原型机试飞,要先交付给我们四台初始版本的涡扇10G么?”

杨韦一边询问,一边下意识地朝着对面林济洪的方向瞟了一眼:“另外,渝都那边的大型微波暗室自打建成开始就一直是我们在用,对方应该也还没进行过单独的尾喷口反射面积测试吧?”

游戏亮点

梁帝可心疼坏了,孩子吐了已经很难受了,居然还要认错?她何错之有?他唯一的小重孙怎么能受这委屈?梁帝从未如此心疼过。

是上了年纪所以心肠变软了吗?看着孩子委屈的小样子,真是让他的心都要碎掉了。他无比严肃地说道:“宝宝没错,错的是太爷爷的圣旨!”

余公公被梁帝震惊了好半晌,才小心翼翼地问道:“陛下,圣旨……可要重写?”梁帝劈头盖脸地呵斥道:“写什么写?没见孩子都吐了?”

他冷声说完,立即变脸,对宝猪猪轻言细语地说道,“圣旨克了昭昭,太爷爷不写了!”余公公如遭雷击,那石化的表情,宛若大白天里见了鬼。

游戏玩法

剩下的二十件史诗之中,罗峻又看到了一件熟悉的介绍。传奇组合模块!这可是个好东西,可以把两件史诗合成一件传奇,算上它本身,等于是三件史诗换一件传奇,大部分情况下都是划算的买卖!除此之外,罗峻还看到了一件名字似曾相识的宝具。

名称:海恩莱茵的头盔品级:史诗介绍:失落于星际战场的某个强大武器的零部件,虽然和主体分离,但是模块化的结构,让其仍然能通过消耗元气来使用大部分功能。如果能找到该装备的其他部件,也许能重现完整的功能。

功能一纳米技术:该宝具使用纳米记忆材料打造,可以在一定程度上变化外形,也能通过吸收元气来恢复损伤。功能二子弹时间:激活后,可以暂时大幅提升佩戴者的神经反应速度,让周围的一切在佩戴者的眼中变慢,以便于佩戴者做出更冷静的判断。

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